PHASE 01
本地最小可行验证
目标:证明 Codex 能稳定驱动 Rhino/GH。验收:能创建几何、能读取文档或截图、出错能迭代修正、GH 定义可人工继续调参。
6×6 塔楼体块阵列 · 高度渐变上色
曲线 loft 屋顶 / 廊架
GH 点吸引柱阵
GH 立面:slider 控开窗率
边界生成密度渐变铺装
PHASE 02
建筑专用工具层
不让 Codex 每次直调底层 API,而是封装建筑语义工具——显著降低失败率,建立建筑师可控的 AI 建模规范。
create_floor_plate()
generate_facade_grid()
create_tower_massing()
generate_landscape_paths()
evaluate_basic_metrics()
PHASE 03
GH-first 参数化工作流
重点不是「一次性生成最终模型」,而是生成可继续设计的参数化系统。
自然语言任务→Codex 解析意图→参数清单→GH 组件图 / 脚本→Rhino 实时预览→建筑师反馈→Codex 修改迭代→导出 3DM / 数据表
PHASE 04
接入分析与评价
真正价值来自「生成 + 评价」闭环,并与 Ladybug/Honeybee、Wallacei、OpenStudio、GIS 数据结合。
日照 / 阴影视线容积率 · 密度 · 绿地率路网连通性景观可达性立面开窗率构件数量与材料估算